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LA NUEVA VERSION DEL SOFTWARE GRAVITY SKETCH VR PERMITE HACER UN DISEÑO 3D PARTIENDO DE UN DIBUJO EN 2D

Londres, 24 Nov. 19 (MUNDOARK).- Los diseñadores pueden moverse fácilmente entre el dibujo en un entorno de realidad virtual en su tablet utilizando la última actualización de Gravity Sketch.

La función Surface Tool se encuentra en la versión 6.1 del software, que es una de las principales herramientas de creación de realidad virtual para diseñadores desde su lanzamiento en 2017.


La nueva característica permite a los diseñadores abrir Gravity Sketch en su tablet, crear un dibujo en 2D con su lápiz y luego ponerse un auricular de realidad mixta VR para convertir el boceto en un trabajo en 3D y continuar manipulándolo.

Pueden enviar el boceto a la tableta si desean agregar más detalles de esa manera, o pueden implementar el flujo de trabajo en reversa, comenzando en VR antes de cambiar a la tablet.

Los creadores de Gravity Sketch agregaron la función para atender a los diseñadores que eran más hábiles y cómodos trabajando en 2D que en 3D.

El CEO y cofundador de Gravity Sketch, Oluwaseyi Sosanya, dijo que si bien prevé que todos los bocetos e ideas iniciales se creen gestualmente en el espacio 3D VR en el futuro, en este momento la industria estaba en un período de transición.


Los controladores de realidad virtual con seguimiento de movimiento, en particular, pueden representar una curva de aprendizaje empinada para los diseñadores acostumbrados a dibujar con lápiz sobre papel o tableta. "Para agregar algunos detalles más finos, descubrimos que algunos diseñadores exportaban a otro software donde podían trabajar con sus tablets Wacom, que es lo que les es más familiar actualmente", dijo Sosanya.

"Queríamos darles a los diseñadores la capacidad de hacer esto sin abandonar Gravity Sketch, para facilitarles la vida".




Matteo Gentile, un diseñador de automóviles italiano que tuvo acceso temprano a la función Surface Tool, dijo que proporciona "un gran puente" para los diseñadores que pasan de los procesos 2D a 3D. "El equipo ha logrado transformar el dibujo de papel en 3D digital de una manera muy natural", dijo Gentile.


El diseño automotriz es un campo clave para Gravity Sketch, que ha sido adoptado por los equipos creativos de Ford, entre otras compañías importantes. Los artistas conceptuales y los diseñadores de productos constituyen la mayor parte del resto de la base de usuarios.

Sosanya dijo que su equipo había observado que los equipos de diseño que trabajaban con Gravity Sketch tendían a usarlo entre la etapa de esbozo de miniaturas en 2D y el desarrollo de CAD en particular.

En lugar de que los diseñadores entreguen un boceto 2D a los técnicos de CAD para convertirlo en un modelo 3D, proporcionarían un archivo IGES que permite el intercambio digital de información entre sistemas CAD, exportados desde Gravity Sketch, lo que significa que más de su intención de diseño inicial se conservó a través del proceso.


La función Surface Tool de Gravity Sketch funcionará a través de una aplicación complementaria para tabletas Wacom. Wacom es inversor en Gravity Sketch y trabajó en el desarrollo de Surface Tool con la compañía.

El hardware requerido generalmente es una PC de alto rendimiento y un auricular Oculus, HTC Vive o Windows Mixed Reality. También funciona con Oculus Quest, un producto VR todo en uno sin PC que puede ser una alternativa más barata para las oficinas de diseño que usan Macs.

Lanzado en 2017, el software de Gravity Sketch tiene la intención de hacer que el modelado de objetos 3D fuera más accesible, ya que no requiere de la experiencia típicamente relacionada con el software CAD.

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